page=standard01
title=el Torturador
text=start
Ah, Torturador. Bist du gekommen um mich heimzusuchen?
text=end
script=start

	if ($kurt_q1 == 1) {
		if ($kurt_q1_rotkraut == 0) {
			if (playergotitem(kraut) > 0) {
				button 9,"Ich hab dir Rotkraut mitgebracht.","quest1_rotkraut";
			}
		}
		if ($kurt_q1_schiene == 0) {
			if (playergotitem(ast) > 0) {
				if (playergotitem(liane) > 0) {
					button 8,"Hier das Material für die Schiene.","quest1_schiene";
				}
			}
		}
		if ($kurt_q1_wein == 0) {
			if (playergotitem(wein) > 0) {
				button 7,"Diesen Wein kannst du haben.","quest1_wein";
			}
		}

		if ($kurt_q1_rotkraut + $kurt_q1_schiene + $kurt_q1_wein >= 3) {
			button 9,"Ich habe dir alles gebracht.","quest1_fertig";
		}
	}

script=end
button=emphatisch_verteiler,Wie geht es dir?
button=action:close,Ich muss gehen.



page=quest1_rotkraut
title=Rotkraut
text=start
Perfekt!
Damit kann ich mein Rheuma behandeln.
Weisst du was? Du sollst was dafür kriegen: Nimm diese Munitionsschachtel.
Ich hab genug davon und du kannst sie vermutlich gut gebrauchen.
text=end
script=start
	$kurt_q1_rotkraut = 1;
	find kugel,14;
	freestored "unit",1,rotkraut,1;
script=end
button=action:close,So lohnt sich das.



page=quest1_schiene
title=Schiene
text=start
Sehr gut. Ich bastel mir gleich 'ne Schiene.
Hier, nimm diesen Keks.
text=end
script=start
	$kurt_q1_schiene = 1;
	find keks,1;
	freestored "unit",1,ast,1;
	freestored "unit",1,liane,1;
script=end
button=action:close,Danke?



page=quest1_wein
title=Besser wie Gold
text=start
Nun, DAS nenne ich hilfreich! Oh, Vino, Laster meiner Seele, wie du mich betörst.
Weisst du, Wein ist mir sogar lieber als Geld. Dieses brauche ich sowieso nur um mir damit mehr Wein zu kaufen.
Harr harr!

Komm, ich zeig dir als Belohnung ein paar Tricks.
text=end
script=start
	$kurt_q1_wein = 1;
	freestored "unit",1,wein,1;
	
	msg "Alle Skills um 1 erhöht",1,5000;
	incskill "";...
script=end
button=action:close,Bittesehr! Die Tricks lerne ich gerne.



page=quest1_fertig
title=Die Belohnung
text=start
So ist es! Harrr!
Und ich will das auch belohnen. Komm, lass uns unsere Vergangenheit vergessen und neu anfangen.
Nimm als Zeichen meiner Dankbarkeit diese Pistole. Sie hat mir lange gut gedient, aber mittlerweile habe ich 'ne Bessere.
text=end
script=start
	$kurt_q1 = 2;
	find pistole,1;
script=end
button=quest1_fertig_diary,Wow! Sie hat sogar Verzierungen drauf.



page=quest1_fertig_diary
script=start

	extenddiary "Samariterin",;
	closemenu;

script=end



page=emphatisch_verteiler
script=start
	local $sum = $kurt_q1_rotkraut + $kurt_q1_schiene + $kurt_q1_wein;
	if ($sum >= 3) {
		dialogue "quest1_super",;
	} elseif ($sum > 0) {
		dialogue "quest1_besser",;
	} else {
		if ($kurt_q1 == 1) {
			dialogue "quest1_nichts",;
		} else {
			dialogue "emphatisch",;
		}
	}
script=end



page=emphatisch
title=Freundlich
text=start
Oh! Sehr einfühlsam von dir.
Dem alten Kurt gehts beschissen: Rheuma, ein gebrochener Zeh, zu wenig Wein.
text=end
button=quest1_annehmen,Soll ich dir dabei helfen?
button=action:close,Damit will ich nichts zu tun haben.



page=quest1_annehmen
title=Samariterin
text=start
Das würdest du tun? Das wäre grande.
Ich brauche:
Rotkraut gegen das Rheuma,
Einen Ast und eine Liane für die Schiene
und einen Wein gegen den Durst.
Jetzt aber schnell: Hop hop!
text=end
button=quest1_annehmen_diary,Das geht auch freundlicher.



page=quest1_annehmen_diary
script=start

	diary "Samariterin",;
	closemenu;

script=end



page=quest1_nichts
title=Faul
text=start
Mir würds besser gehen, wenn du mir endlich meine Sachen bringst.
Ich verreck hier noch! Perezoso!
text=end
button=action:close,Freundlich, der alte Herr...



page=quest1_besser
title=So Semigeil
text=start
Schon etwas besser.
Du hilfst mir, aber noch bist du nicht fertig. Los! An die Arbeit!
text=end
button=action:close,Gute Gesellschaft bist du ja nicht gerade...



page=quest1_super
title=Super!
text=start
Mir gehts fabelhaft! Viviente!
Danke kleine Landratte! Leute wie dich braucht die Welt.
text=end
button=action:close,Du kannst ja doch freundlich sein.
