255255255- Jednostki -

255255000Info_T
Miejsce rozpoczecia terrorystow
Musisz miec conajmniej jedna taka na kazdej mapie!

255255000Info_CT
Miejsce rozpoczecia anty-terrorystow
Musisz miec conajmniej jedna taka na kazdej mapie!

255255000Info_VIP
Miejsce rozpoczecia V.I.P.'a (mapy as_)

255255000Info_Hostage
Miejsce rozpoczecia zakladnika (mapy cs_)

255255000Info_RescuePoint
Punkt zabezpieczenia zakladnikow (mapy cs_)

255255000Info_BombSpot
Miejsce wybuchu (mapy de_)

255255000Info_EscapePoint
Miejsce ucieczki V.I.P.'a (mapy as_)

255255000Info_Animation
Dodaje animacje do pola ze zbioru pol

255255000Info_Strom
Dodaje wiatr, ktory ma efekt na czasteczki

255255000Info_TileFX
Dodaje animacje/efekt do pola ze zbioru pol

255255000Info_NoBuying
Zabrania kupowania na tej mapie

255255000Info_NoWeapons
Zabrania poczatkowych broni na tej mapie

255255000Info_Quake
Stwarza trzesienie ziemi

255255000Info_CTF_Flag
Miejsce w ktorym stoi flaga (mapy ctf_)

255255000Info_OldRender
Tryb grafiki sprzed wersji 0.1.1.4 . Uzyj ta jednostke tylko wtedy, gdy masz problemy z otworzeniem BARDZO STARYCH map.

255255000Info_Dom_Point
Punkt dominacji (mapy dom_)

255255000Info_NoBuildings
Miejsce, w ktorym nie mozna budowac

255255000Info_BotNode
Ustala miejsce, do ktorego ida boty. Nie uzywaj ich za duzo!

255255000Env_Item
Dodaje przedmiot do mapy. Nie uzywaj ich za duzo!

255255000Env_Sprite
Dodaje grafike do mapy

255255000Env_Sound
Dodaje dzwiek do mapy

255255000Env_Decal
Dodaje znak do mapy

255255000Env_Breakable
Dodaje zniszcalna sciane do mapy

255255000Env_Explode
Dodaje eksplozje do mapy

255255000Env_Hurt
Miejsce, w ktorym gracze dostaja obrazenia, lub lecza sie

255255000Env_Image
Dodaje obraz do mapy

255255000Env_Object
Dodaje obiekt (np. palma) do mapy

255255000Gen_Particles
Dodaje generator czasteczek do mapy

255255000Gen_Sprites
Dodaje generator grafik do mapy

255255000Gen_Weather
Ustawia pogode na deszcz/burze itd.

255255000Gen_FX
Tworzy efekty jak dym, czy ogien.

255255000Func_Teleport
Dodaje teleport do mapy

255255000Func_DynWall
Dodaje dynamiczna sciane, ktora mozna przelaczyc

255255000Func_Message
Dodaje wiadomosc do mapy

255255000Func_GameAction
Dodaje akcje gry (restart rundy itd.) do mapy

255255000Trigger_Start
Wyzwala co poczatek rundy/mapy

255255000Trigger_Move
Wyzwala, gdy gracz na nie stanie

255255000Trigger_Hit
Wyzwala, gdy zostanie walnieta (musi byc w scianie)

255255000Trigger_Use
Wyzwala, gdy zostanie uzyta (domyslnie E)

255255000Trigger_Delay
Wyzwala po pewnym czasie po ktorym zostala wyzwolona

255255000Trigger_Once
Przenosi wyzwolenie tylko raz na runde/mape


Strona glowna